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목표를 달성하지 못했다

목표를 달성하지 못했다. 하루 방문자 수 50명을 돌파하지 못했다. 목표를 달성하지 못했지만, 실패라는 생각은 하지 않는다. 좀 아쉽다. 글을 안 썼기에 목표를 달성하지 못한 거라 본다. 글을 좀 더 썼다면, 목표를 달성했을 텐데 하는 아쉬움이 남는다. 다시 도전하면 된다. 다시 도전해서 목표를 달성하면 된다.

목표를 달성하지 못했다고 해서 좌절하거나 실망만 해서는 안 된다. 원인을 찾아 분석하고 개선해야 한다. 노력해야 한다. 목표를 달성하기 위해서 그렇게 해나갈 거다. 방문자 수가 많은 블로그가 볼 때는 '에게, 겨우 저게 목표야?' 할 수도 있겠다. 저게 목표이기는 해도, 절대로 목적은 아니다.

이 목적을 이루기 위해서 블로그에 글을 쓴다. 내가 지향하는 바를 이루기 위해서. 물론 오늘도 달성하지 못할 수도 있겠지. 어제만 해도 돌파할 거라는 자신감이 있었는데, 자신감이 떨어졌다. 솔직히 좀 부끄럽긴 하다. 정말 돌파할 줄 알았다.
달성하자.
그러기 위해서 노력하자.
뭐, 언젠가는 달성하겠지만.


유튜브 저작권은 어느 정도는 허용해줘야 한다고 생각한다

유튜브를 하는 입장에서 무서운 거는 바로 저작권이다. 영상 비공개나 삭제가 될 수도 있으니까. 계정 해지도 될 수도 있고. 예전에 저작권 문제로 이메일 하나를 받은 적도 있다. 남들은 하더라 식으로 유튜브 저작권에 관련해서 문제가 생기면 이럴 거라고 들어봤겠지만, 나는 직접 겪어봤다. 저작권 문제는 또 겪을 수 있다. 계정이 날아가는 것은 막았다. 저작권이 무서운 이유는 언제 터질지 몰라서다. 저 저작권 문제도 2014년에 올렸던 영상이 2015년에 저작권 침해 신고로 저렇게 된 거니.

뭐, 얼마 전에는 어떤 분이 작년에 올린 게임 플레이 영상이 다 저작권 침해 신고에 걸려서 더는 볼 수가 없게 됐다. 삭제됐다. 뭐, 게임 플레이 영상일지라도 저작권은 게임 제작사에 있는 게 맞지만, 너무 과하다고 생각했다. 그 저작권 문제로 유튜브 계정에 문제가 생겼다. 솔직히 MCN에 속해있지 않았다면 해결도 못 했을지도 모르겠다.

저작권 침해 신고가 과하다는 게 아니라, 방법이 과했다고 생각한다. 보통 저작권 침해 신고 하나만 해도 휘청거리는데, 몇 개 이상을 해버렸다. 해결하지 못했다면, 영상이 몇천 개나 되는 채널이 날아갔을 거다. 예전에 스파이더맨 스톱 모션 영상을 본 적이 있는데, 채널이 날아갔더라. 아무래도 영상에 쓰인 음악이 문제가 되지 않았나 싶다.

아쉽더라. 스톱 모션 정말 잘 만들었는데. 얼마나 저작권을 세게 먹였으면 영상 하나 있는 채널이 그렇게 빨리 날아갔나 싶을 정도. 만드느라고 힘들었을 텐데. 저작권이 창작 활동을 막아버리더라. 게임 영상이야 게임 판매 때문에 이해할 수는 있는데, 저거는 좀 이해 안 되더라. 저작권을 어느 정도는 허용해줘야 한다고 생각한다.

최소한 2차 창작의 콘텐츠라면 허용해줘야 한다고 생각한다. 노래나 연주의 경우에도 자기가 부르는 것을 올려도 안 되고, 자기가 직접 연주해서 올리는 것도 허용해주지 않는 것들도 있다. 콘텐츠 보호에는 동의하지만, 이거는 허용해줘야 한다고 생각한다.
콘텐츠는 보호되어야 한다고 생각하지만, 창작 활동도 보호되어야 한다고 생각한다.
내가 그 스톱 모션 유튜버였다면, 스톱 모션 촬영에 썼던 시간과 열정이 아무것도 아니게 되었을 거 같다.


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